Duck Hunt - Remake
Qu'en est-il ?
Mon rôle: Designer UI/UX, Programmeur, Sound Designer
Contraintes de travail: Projet Individuel, réalisé en 2 semaines.
Logiciels utilisés: Unity 3D, FL Studio
Année: 2022





Comment a-t-il été réalisé ?
Le but de ce projet était de rendre un jeu old-school plus juicy, sans changer son gameplay de base. Nous avions le choix entre Asteroids, Frogger, Donkey Kong, Pong, Space Invaders et Duck Hunt. J'ai choisi ce dernier car je connaissais bien le jeu, c'était l'un des moins connus de la sélection et ça m'intéressait de le recréer.
Pour s'adapter au fait qu'il était développé sur Unity, le jeu se contrôle à la souris pour remplacer le pistolet optique du jeu original. Étant donné que le jeu a une atmosphère calme, je voulais me concentrer sur ça plutôt que sur les effets spéciaux. J'ai ajouté de l'herbe en mouvement, des courants d'air, refait les jingles du jeu avec FL Studio et ajouté des détails tels que le score qui apparaît avec une animation plus extravagante lorsque vous tirez sur un canard.