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Spoon Invaders - Infographie 3D

Qu'en est-il ?

Mon rôle: Graphiste, Artiste 3D

Contraintes de travail: Projet Individuel, réalisé en 1 mois.

Logiciels utilisés: Photoshop, Maya, Unity 3D

Année: 2022

Capture d'écran (954).png
Features

Comment a-t-il été réalisé ?

Ce projet nous a permis d'apprendre à créer et à utiliser nos propres shaders sur Unity 3D. Nous avons d'abord dû réaliser une illustration conceptuelle sur Photoshop avec des personnages réalisés en pixel art, avec plusieurs couleurs par personnage, et trois personnages au total.

Une fois cela fait, le personnage a été modélisé sur Maya en utilisant l'extrusion. Il a été exporté en modèle 3D, importé dans Unity 3D, et pour chaque couleur du personnage, il devait y avoir un shader associé, avec des effets différents pour chacun. Enfin, un joli fond a été réalisé pour accompagner les modèles, et la scène a été exportée dans un exécutable.

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