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Un jeu d'aventure narratif où votre périple vous amènera à un choix important:

partir ou pas.

Qu'en est-il ?

Mon rôle: Game Designer, Level Designer, Narrative Designer, Sound Designer

Jeu créé: Un jeu d'aventure

Contraintes de travail: Projet de groupe avec 2 Game Designers et 1 Game Artist

Logiciels utilisés: Unity, Photoshop, Trello, Git, Inky, FL Studio

Années: 2021-2023

Bientôt disponible...

Features

Comment est-il réalisé ?

Ce jeu est en développement et n'est pas encore sorti. Étant donné que l'équipe est assez petite et qu'il n'y a pas de contrainte de temps, le jeu aura le temps d'être peaufiné et sorti sur Steam.

Nous utilisons Unity 3D pour créer le jeu et ses niveaux. La partie programmation est principalement laissée à l'autre Game Designer, je programme certaines fonctionnalités en C# comme la musique dynamique, l'inventaire et les plateformes mouvantes. L'histoire et les dialogues sont écrits sur Inky, et sont directement intégrés au jeu.

J'utilise FL Studio pour produire la bande son et les effets sonores, et Illustrator pour concevoir les niveaux avant de les prototyper.

Screenshots

Écrans de jeu

Bientôt disponible...

Bientôt disponible...

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