![UpdogLogox2.png](https://static.wixstatic.com/media/6add76_fca74752cf8f43b0a905bc52cad49426~mv2.png/v1/crop/x_0,y_0,w_2048,h_648/fill/w_524,h_166,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/UpdogLogox2.png)
Un jeu d'aventure narratif où votre périple vous amènera à un choix important:
partir ou pas.
Qu'en est-il ?
Mon rôle: Game Designer, Level Designer, Narrative Designer, Sound Designer
Jeu créé: Un jeu d'aventure
Contraintes de travail: Projet de groupe avec 2 Game Designers et 1 Game Artist
Logiciels utilisés: Unity, Photoshop, Trello, Git, Inky, FL Studio
Années: 2021-2023
Bientôt disponible...
![Visual Studio / C#](https://static.wixstatic.com/media/6add76_aca426e08f6047119c58d9d3b30c57d5~mv2.jpg/v1/fill/w_980,h_497,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/6add76_aca426e08f6047119c58d9d3b30c57d5~mv2.jpg)
![Unity 3D](https://static.wixstatic.com/media/6add76_814465b579854107b4ed20fd3b864fd6~mv2.jpg/v1/fill/w_980,h_508,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/6add76_814465b579854107b4ed20fd3b864fd6~mv2.jpg)
![Inky](https://static.wixstatic.com/media/6add76_db7ba87471644c80b5a3fca1b28b2965~mv2.png/v1/fill/w_740,h_529,al_c,q_90,enc_avif,quality_auto/6add76_db7ba87471644c80b5a3fca1b28b2965~mv2.png)
![Visual Studio / C#](https://static.wixstatic.com/media/6add76_aca426e08f6047119c58d9d3b30c57d5~mv2.jpg/v1/fill/w_980,h_497,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/6add76_aca426e08f6047119c58d9d3b30c57d5~mv2.jpg)
Comment est-il réalisé ?
Ce jeu est en développement et n'est pas encore sorti. Étant donné que l'équipe est assez petite et qu'il n'y a pas de contrainte de temps, le jeu aura le temps d'être peaufiné et sorti sur Steam.
Nous utilisons Unity 3D pour créer le jeu et ses niveaux. La partie programmation est principalement laissée à l'autre Game Designer, je programme certaines fonctionnalités en C# comme la musique dynamique, l'inventaire et les plateformes mouvantes. L'histoire et les dialogues sont écrits sur Inky, et sont directement intégrés au jeu.
J'utilise FL Studio pour produire la bande son et les effets sonores, et Illustrator pour concevoir les niveaux avant de les prototyper.
Écrans de jeu
Bientôt disponible...
Bientôt disponible...
![Itchio.png](https://static.wixstatic.com/media/6add76_b54b94cef44245d58fbd648f9cdea992~mv2.png/v1/fill/w_201,h_178,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/Itchio.png)